
据报道,Obsidian向Bethesda推荐了多款《上古卷轴》游戏,其中一款游戏如果没有被拒绝,就像是《辐射新维加斯》的衍生冒险游戏。
就像《辐射3》和《辐射4》一样受人喜爱,如果你问该系列的大多数粉丝他们最喜欢的现代游戏是什么,他们很可能会指向Obsidian的衍生游戏《辐射新维加斯》。多年来,穿越莫哈韦荒原的中间冒险已经成为现代《辐射》RPG游戏的亮点,这也是我们在《上古卷轴》中所看到的。
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在Twitter上,游戏作家Chris Avellone(曾参与《辐射:新维加斯》和《消逝的光芒2》等游戏的开发,后来因性行为不端指控被从游戏中删除)转发了一则来自80 Level的新闻故事,该故事显示他在2022年证实,在完成《辐射:新维加斯》的开发后,Obsidian推出了多部《上古卷轴》的衍生作品。
Avellone再次证实,该团队提出了几款不同的《上古卷轴》游戏,其中一款游戏打算作为主线游戏之间的衍生游戏,就像《新维加斯》为《辐射3》和《辐射4》所做的那样。Avellone表示,这样做的目的是为了让Bethesda有更多时间制作“核心游戏”,即在黑曜石开发游戏的同时,将黑曜石的游戏设置在同一个世界中。
这是真的。《上古卷轴》的其中一个提议(我提出的)是为了提供与《FNV》在F3和F4之间相同的功能,即在Bethesda发行下一款游戏之前的几年里提供更多的冒险设置。”
尽管Bethesda拒绝这样一个听起来很棒的想法似乎是一个奇怪的举动,但值得注意的是,《辐射:新维加斯》并不总是像现在这样成为cult经典,并且在发行时收到了一些不同的评论。时间对它比较友善,但Avellone指出,对游戏的接受可能是提案被拒绝的原因。
Avellone指出:“毫不奇怪,它没有获得太多的关注——我从来没有得到贝丝的印象。我对FNV的接待(好与坏)很满意。”在《新维加斯》之后,Obsidian向Bethesda提交的其他《上古卷轴》项目并没有透露任何信息,但现在这两个项目都在Xbox的屋檐下,我们有可能有一天会看到它们的曝光。
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