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Naughty Dog停止开发《Last Of Us Online》

  

  Naughty Dog宣布停止制作《The Last of Us Online》,这是一款开发已久的多人游戏,游戏背景设定在其广受欢迎的后世界末日世界。

  在一篇博客文章中,Naughty Dog解释说他们做出了一个“非常困难”的决定,取消了这个项目,因为它显然变得如此之大,工作室意识到它需要投入宝贵的资源来支持它在未来几年的发行。当面对必须成为一家致力于支持在线服务游戏或继续制作单人游戏体验的工作室的现实时,它选择了后者。

  以下是Naughty Dog的完整声明:

  我们意识到你们中的许多人一直在期待有关我们称之为“最后生还者在线”的项目的新闻。说出来并不容易:我们做出了一个非常艰难的决定,停止了这款游戏的开发。

  我们知道这个消息对很多人来说会很艰难,尤其是我们的《最后生还者》社区,他们一直在热情地追随我们的多人模式。我们在工作室里也很沮丧,因为我们期待着把它交给你。我们想和大家分享一下我们是如何做出这个决定的。

  多人游戏团队从我们制作《最后生还者2》开始就一直在制作这款游戏的前期制作,制作出我们认为独特且具有巨大潜力的游戏体验。在此期间,随着多人游戏团队不断迭代《最后生还者》的在线理念,他们的愿景变得更加清晰,游戏玩法变得更加完善和令人满意,我们对自己前进的方向充满热情。

  在全面投入生产的过程中,我们的雄心壮志变得清晰起来。为了在线发行和支持《最后生存者》,我们必须在未来几年投入所有工作室资源来支持发行后的内容,这严重影响了未来单人游戏的开发。所以我们有两条路要走:要么成为一家独立的在线服务游戏工作室,要么继续专注于单机叙事游戏,这是Naughty Dog的传统。

  我们为工作室里参与这个项目的每个人感到无比自豪。从这款游戏中学到的知识和对技术的投入将会影响到我们的项目开发,这对我们工作室的发展方向是非常宝贵的。我们正在Naughty Dog开发不止一款雄心勃勃的全新单人游戏,当我们准备好时,我们迫不及待地想要分享更多关于下一款游戏的内容。

  在那之前,我们非常感谢我们的社区多年来的支持。

  《最后生还者》在线概念图

  《最后生还者》在线版最初是作为《最后生还者2》的多人模式,作为第一部游戏的派系模式的继承者。然而,随着其范围的扩大,Naughty Dog决定将其变成一个更大的独立体验,以便优先发行第二部分的单人战役,该活动于2020年发布,获得了评论界的好评(同时粉丝也两极分化)。《最后生还者》在2022年的夏季游戏节上正式亮相,不过工作室只透露了概念图,没有透露发布时间。

  今年1月,顽皮狗发布了新的概念图,并承诺在今年晚些时候分享更多关于游戏的细节。今年5月,该工作室表示需要更多时间来完成这个项目,因为有报道称该项目进展不顺利。10月,25名不同部门的员工(主要是QA)被解雇,报告称《TLOU Online》的开发实际上处于“冰封”状态。几周后,索尼推迟了这款游戏的发售,同时还推迟了数款即将上线的游戏。

  这则新闻是湖人本赛季的一大污点。上个月,索尼宣布了《The Last of Us Part II Remastered》,这是2020年游戏的现代化版本,将于下个月发布,其中包括新的增强和添加,例如roguelite模式No Return。HBO的这部剧在今年早些时候首播时广受好评,并获得了最佳改编游戏奖。在环球影城的万圣节恐怖之夜,这部电影甚至还有自己的鬼屋。尽管《最后生还者Online》的消亡已经是不祥之兆,但我们很遗憾地知道它不会实现。

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